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アイテム アイテムの種類 アイテム名 スロット 効果 入手先 頭装備 Ring_of_feather(羽) 未定 未定 青箱 Wings_Of_Avalon(羽) 未定 未定 青箱 Fruit_Fashion_Hat 未定 未定 青箱 red_ice_wing(羽) 未定 未定 青箱 blue_ice_wing(羽) 未定 未定 青箱 green_ice_wing(羽) 未定 未定 青箱 yellow_ice_wing(羽) 未定 未定 青箱 flandre_wing(羽) 未定 未定 青箱 ざわ・・・ざわ・・・ 未定 未定 青箱 sephiroth 未定 未定 未定 ツインリボン[1] 1 中段 交換 ice wing b 1 未定 イベント ice wing g 1 未定 青箱 装備(武器) ノービスナイフ(表示はナイフ) 3 Atk300 初期装備 装備(防具) 星の砂の腕輪 0 敵を倒した時一定確立で星の砂ドロップ アイテム交換 装備場所 オブザーバー 0 DEF1 モンスター情報Lv1使用可能 中段 お父さんのサングラス 0 DEF3 中段 お父さんのマスク 0 MATK上昇(1%) 下段 青箱からice wing gが出ました ice wingの緑版です -- (AMD) 2008-11-04 18 56 38 オリジナルじゃないと思うけど効果を書いてない装備の効果をここに書かせてもらいます -- (AMD) 2008-11-04 20 25 30 オブザーバー 中段 DEF1 モンスター情報Lv1使用可能 -- (AMD) 2008-11-04 20 26 24 お父さんのサングラス 中段 DEF3 s無し (オブザーバーもs無しです スイマセン) -- (AMD) 2008-11-04 20 29 48 お父さんのマスク 下段 MATK上昇(30ぐらい?) s無し -- (AMD) 2008-11-04 20 30 51 カーニバル芸人帽子 上段 DEF0 全てのステータス+3 -- (AMD) 2008-11-04 20 32 49 とりあえずこんだけ・・・WIKIいじるの怖いので、編集できる方お願いします -- (AMD) 2008-11-04 20 34 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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WEAPON CAP FLAG CLOTH BRACELET GLASSES FEATHER WEAPON アイテム名 必要レベル 効果 装備可能英雄 狩猟ナイフ 15 攻撃力56 近接統率力52 遠射統率力21 猟師ヴァネッサ 家計簿 15 近接統率力52 遠射統率力52 飛行統率力52 継母アニーラ 白馬の模型 15 攻撃力56 飛行統率力73 王子レイ 特製AAクリーム 15 HP210 防御力35 魔法使いロゼッタ 王妃のティアラ 15 HP105 防御力28 近接統率力21 遠射統率力21 飛行統率力21 王妃アビノゼ 汚れたエプロン 15 防御力42 近接統率力31 遠射統率力31 飛行統率力31 シンデレラ 魔法の鏡 15 HP63 近接統率力42 遠射統率力42 飛行統率力42 王妃アニーラ ゆかいなリボン 15 近接統率力21 遠射統率力52 飛行統率力84 ゆかいなこびと キケンなリボン 15 近接統率力42 遠射統率力73 飛行統率力42 キケンなこびと フシギなリボン 15 近接統率力52 遠射統率力84 飛行統率力21 フシギなこびと おたかいリボン 15 近接統率力84 遠射統率力21 飛行統率力52 おたかいこびと 水晶の棺 15 HP42 防御力35 近接統率力84 白雪姫(裏) CAP アイテム名 必要レベル 効果 普通の帽子 1 HP30 旅人の帽子 10 HP60 上品な帽子 20 HP90 毛皮の帽子 30 HP120 FLAG アイテム名 必要レベル 効果 庶民の旗 1 攻撃力10 兵士の旗 10 攻撃力20 隊長の旗 20 攻撃力30 将軍の旗 30 攻撃力40 CLOTH アイテム名 必要レベル 効果 布の服 1 防御力10 高級礼服 10 防御力20 魔法使いのローブ 20 防御力30 王様の見えてる服 30 防御力40 BRACELET アイテム名 必要レベル 効果 素朴な腕輪 1 近接統率力15 木製の腕輪 10 近接統率力30 銀製の腕輪 20 近接統率力45 月光の腕輪 30 近接統率力60 GLASSES アイテム名 必要レベル 効果 片眼鏡 1 遠射統率力15 魔法の眼鏡 10 遠射統率力30 狙撃手の眼 20 遠射統率力45 見通しの眼 30 遠射統率力60 FEATHER アイテム名 必要レベル 効果 鴉の羽根 1 飛行統率力15 梟の羽根 10 飛行統率力30 鷹の羽根 20 飛行統率力45 白鳥の羽根 30 飛行統率力60
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ソウル装備について 時間経過やボス討伐で画面下部の紫色のオーブ(ソウルオーブ)が徐々に溜まっていき、ソウルオーブレベルごとに一定数溜まるとソウル装備を召喚できる。召喚時には完全ランダムで3種類の装備候補が表示され、1種類のみ選択して取得できる。 レアリティはN(白)⇒R(緑)⇒HR(青)⇒SR(紫)⇒SSR(金)⇒UR(赤)の順。 レアリティが高いほど装備効果が高く、強化時の能力上昇幅や戦闘力も上がりやすい。 装備部位は6種類[武器、ヘア、フェイス、衣装、背中、アクセサリー] 装備したものがそのままアバターに反映されます。 同部位の装備同士を消費することで外観を変更できる「形状変幻」というシステムがある。 形状変幻スクロールを消費。武器の場合は、同じ武器種のみ可能。銃⇒大剣といった変更は不可 ソウル装備の性能について 装備部位×外観×レアリティ×レベル×効果スロット(レア度D~SS、1~5個)×(シナジー効果※発生はランダム) で構成されており、ランダム要素が限りなく強いため、理想装備を予め決めておくとよい。 ソウルオーブレベルが上がるにつれ排出される装備のレベルやレアリティの割合が変わっていくため、序盤は攻撃力上昇さえついていればあまり気にならない。 効果スロットは、基本ステータスや属性値の上昇、経験値や銀貨の獲得増加などがある。 まれにスロットに「エンチャント」がついている場合があり、仲間・スキル・遺物の強化ができる。 特に遺物エンチャントが強力。詳細は遺物の項目参照。 また、シナジー効果がついている装備もあり、同じシナジー効果のものを複数装備することで効果が発動する。 シナジー効果にも種類が複数あり、また確定付与ではない為狙うのはかなり難しい。 シナジー効果一覧 ファンシー 効果 全属性強化 重ね掛け [2]10% [4]15% [6]30% 王室 効果 宝珠装着時、スキルCT短縮 重ね掛け [2]3% [4]6% [6]10% タイムトラベラー 効果 獲得ソウル増加 重ね掛け [3]5% [6]10% コスチューム 効果 防御力上昇 重ね掛け [2]5% [4]10% [6]20% サブカルチャー 効果 状態異常持続時間短縮 重ね掛け [3]20% [6]60% 突風 効果 風属性スキルレベル上昇 重ね掛け [3]4Lv [6]10Lv 女性 効果 命中時、マナ回復 重ね掛け [2]0.2 [3]0.5 マルチバース 効果 通常攻撃命中時、防御力デバフを付与 重ね掛け [2]5%ダウン(永久付与) [4]10%ダウン(永久付与)
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装備考察 最新環境における装備を考える。 現在の最新環境はランク13。 装備考察武器光竜槍 凍蝕の三叉戟 宵冥の星杖 ユグノスベルト 防具コードネームSF 氷立花の盾 芸者の雅傘 ラセン風魔の盾 地母神の傘 クリスタークラウン 装飾品極夜の書 ウィルスコア サクリファイス・ブック 魔力バッテリー 雪山のお守り パワップD ダークフェイス 綺羅綺羅白スター シークデバイス.Deus コメント 武器 光竜槍 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 入手法 3000 3000 265 脱力付加体力回復 ドラゴストーム 綺麗に揃った攻撃力・魔法力と安定した命中率を誇り、物理職、魔法職どちらでも有効に扱える。 ランク13に入ったら武器は最初にこれを買うと良い。 雫による強化では揃った数値が災いし伸びしろが悪い。 凍蝕の三叉戟 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 入手法 3740 780 244 凍傷付加スタン付加 スノーボウル 物理寄りの性能で、凍傷とスタンと言う相手の攻撃を制限するのに有効な状態異常を付与できる。 武器なので付加率はそこそこだが効く相手なら強い。どちらも耐性持ちが少なめなのも優秀。 宵冥の星杖 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 入手法 670 3515 375 猛毒付加体力回復 イベント 魔法寄りの数値で猛毒付加を持つ。 猛毒は最大HPに依存する割合ダメージで、入れる事が出来れば相手のHPを大きく削る事ができる。 状態型ウォーロックと合わせて使うと効果的だが、他の魔法職で使っても構わない。 ただ、相手の攻撃が激しい場合は上記の光竜槍など行動を制限できる武器のほうが優位。 イベント武器なので入手が難しいのが難点か。 ユグノスベルト 攻撃力 魔法力 命中力 追加効果 入手法 4400 0 100 脱力付加 メダル交換所 メダル交換所で交換できる武器。攻撃力の高さとそこそこ高い脱力付加率が優秀。 メダルを7500枚集めるのが面倒だが価値は高い。 ただ、命中力が低いので回避力が高い敵を相手にする時は注意。 防具 コードネームSF 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 4010 1910 222 物魔反射 ウォーロック 物理防御に偏った数値を持つ。物魔反射の効果だが物理に絞ったほうが良い。 物理主体の相手であれば効果を存分に発揮するが、魔法主体、両刀だとあまり効果を発揮出来ない。 現在は魔法職がやや主流気味でありストリームモンスターは物魔両方の攻撃を持ってる事が多いので影が薄い。 氷立花の盾 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 2960 2430 178 体力回復ダメージカット スノーボウル 数値は並で回避力も低めだが、優秀な追加効果を二つ持っている。 この防具の特徴は突出した汎用性で、困ったらとりあえずこいつを持っていけば安定する。 ランク13に上がったらまず買おう。 反転ヒドゥンが相手だと追加効果が足枷になってしまう。 芸者の雅傘 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 2610 2780 540 魔法反射 シャイニングパラソル 非常に高い回避力が特徴。防御性能は並で追加効果も薄いが、ウルトラソードやドラゴストームなど、 素の回避力が高い職で使えば中々大きいシナジーが発揮される。 ちなみに、ミラクルビームで防御性能は劣るが回避力が50高い紫電妖光鎧が売っている。 回避型を極めるなら魅力的だが、ランク12防具並みの薄さが気になる所。 ラセン風魔の盾 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 3100 3060 245 脱力耐性睡眠耐性 ウェザー 数値はまあまあだが物魔両方に対応した防御性能と脱力・睡眠耐性が特徴。 戦術では対応しきれない状態異常をカバーしているのが優秀。 地母神の傘 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 1111 4065 320 体力回復ドレイン効果(魔法) シャイニングパラソル 上記のコードネームSFとは逆に、魔法防御に特化した防具。 似た性能のものに零帝のマントがあるが、体力回復の有無や物理防御で差別化出来る。 珍しく買えるジョブとの相性が非常に良い。 クリスタークラウン 防御力 魔防力 回避力 追加効果 入手法 2430 3020 260 体力回復凍傷耐性 イベント 与ダメを大きく減らされる凍傷を回避しつつ回復できる防具。 主にストリームモンスター戦で活躍する。 イベント装備なので入手が難しい。回避力以外上位互換のアセス・スフィアがヘビィストーンで購入できる。 装飾品 ※攻性は付加と同義。 極夜の書 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 0 3000 0 0 凍傷付加 サマナー ランク12の装備だが、ブリザードキャラメルも技術力が同じ3000なので記載。 値段と凍傷付加で差別化可能。現在は数値が2000高いシークデバイス.Deusが登場した。 ウィルスコア 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 0 0 0 2000 猛毒付加 ヴァイラス ランク12の装備だがスタイルシステムで大化けした装飾品。 なんとこれ1つでインフェクションが発動し、毒・猛毒を完全無効化できてしまう。 究極の状態型メタである。 サクリファイス・ブック 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 5000 0 0 0 0 脱力付加 ウォーロック 精神力特化装飾品。 主に魔法主体の相手に対して使われ、脱力付加は殆どおまけ。 マルクに有効。 魔力バッテリー 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 4000 0 600 0 0 0 0 体力回復ドレイン効果(魔法) ミラクルビーム 魔力準特化装飾品。 魔法職を使う時に装備されるが、耐久を優先する場合のほうが多いので採用率は低め。 ただ、魔法ドレイン効果があるので火力を出せるなら耐久も多少は上がる。 ちなみにこれのように他の能力値にも少しだけ振られている場合、 雫の強化率は一つに特化した装飾品のほうが大きくなる。 後にスパークリングスパークにて舞電の金角が登場。 同様に魔力に特化しておらず、「精神力が400高い、追加効果が麻痺耐性・魔法反撃」という点で異なっている位なので、焦って購入する必要はない。 雪山のお守り 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 4000 500 0 0 0 0 回避上昇火傷耐性 スノーボウル 抵抗力準特化装飾品。 追加効果が非常に優秀で、デスタライヤーと戦うならこれ一択。 LP等で抵抗力だけが欲しいという場面はあまり無いのでストリームモンスター、チャンプ戦での運用が主になる。 精神力に僅かに振られているのが惜しい……。 パワップD 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 0 0 600 4000 体力回復ダメージカット ギガトンハンマー 覚醒力準特化装飾品。 追加効果が非常に優秀。覚醒力が上がるお陰で戦術をガンガン繰り出せる。 大体戦術の発動間隔が1ターン弱短くなる。 ダークフェイス 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 0 0 5000 0 回避上昇猛毒耐性 トリックスター 速さ特化装飾品。 足りない速さを補うも良し、高い速さをさらに伸ばすのも良し。 速さが並か中の上あたりのコピーでブラックホールを回避するのによく使われる。 猛毒耐性は生命力が低いと貫かれるので注意。 綺羅綺羅白スター 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 4000 0 0 0 睡眠付加ドレイン効果(魔法) シャイニングパラソル 生命力特化装飾品。 トリックスターにスウィートスターという生命力を4000上げるものがあるが、精神力に600振られている。 追加効果も全く違うのでどちらを使うかは自由だが、雫で強化する場合はこちらのほうをお勧めする。 シークデバイス.Deus 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 追加効果 入手法 0 0 0 0 0 5000 0 0 命中上昇 マシナリー 技量特化装飾品。 状態異常を活用したい時や命中力をとにかく上げたい時に有効。 ただ追加効果が命中上昇のみなので多少耐久が落ちる。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2315.html
「シフトアップ!」 【名前】 オートブラスター 【読み方】 おーとぶらすたー 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【初登場話】 第1話「戦う交通安全」 【分類】 共通武器 【変形】 オートパニッシャー 【所有者】 カーレンジャー 【詳細】 カーレンジャー5人が武器とする特殊な光線銃。 普段は左腰のホルスターへと収める。 エネルギー弾を標的へ発射が可能。 上記の掛け声と共に後部の部分を引っ張ると、「オートパニッシャー」というモードへと変形できる。 【余談】 モチーフは車、おそらくレッドレーサー専用ビークルのレッドビークルと思われる。
https://w.atwiki.jp/vipgfo/pages/107.html
そのうちちゃんと編集する今はわかってることだけ書いとく キャラクター画面のとこ左上で設定できる 押すと画像の右側にあるような画面が出てきてここで成長方針をきめる 方針は2種類決めるただし1度設定するとやり直せないから慎重にきめることどこかのうんこまんは間違えて設定して装備作り直したからお前らはきをつけろ 方針で決めたもののレベルを属性レベル、武器成長のレベルを熟練レベル(画像の中央部分参照) 熟練レベルが1上がるごとに属性レベルのうちどちらか片方がランダムで1レベあがる 方針で設定できる属性は武器の種類によってかわる60レベ銃と70レベの銃あったら方針は同じだけど杖だと選べる方針が変わる ちなみに上昇値も同じで高レベの武器だからって1レベごとの上昇値が大きいとかはない 武器の種類ごとに上昇値は変わる例えば両手ハンマーと片手ハンマーあったら両手ハンマーのほうが1レベごとの上昇値はでかい 成長できる装備は武器、防具、アクセ、マント、まぐ 熟練レベルのMAXレベルはそのキャラクターのレベルちなみに90キャラで熟練度90まで育ててそれを収納して60キャラでつかうとかもできる 1度に成長させられる装備は1つだけつまり同時に育成できない 成長できる装備は装備してなきゃいけないつまり「シューターでガス用の盾成長させれば楽じゃねwwwwwwwwwwwwwww」ってのもできない まごころとかチャーム使えばそれだけ成長速度はあがる(経験値依存) 30~40レベくらいまではさくさくあがってそこからがきついから例えば1つの武器を70レベとかにするよりたくさんの武器を30~40くらいにあげたほうが早く強くなれる 装備成長の方針やレベルは他人からの装備観察ではは見えない、チャット欄に貼り付ければ見れる こんなとこかな間違いや追加情報あったらかいてけ 字汚い -- (名無しさん) 2012-11-20 23 57 17 ねくらのSCがださい -- (名無しさん) 2012-11-21 17 02 37 なんかもういろいろと汚いしださい -- (名無しさん) 2012-11-21 23 28 38 くさい -- (名無しさん) 2012-11-27 04 04 44 2012-11-27 04 04 44 -- (名無しさん) 2012-11-27 19 00 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 ファイズブラスター 【読み方】 ふぁいずぶらすたー 【登場作品】 仮面ライダー555 など 【分類】 ファイズギア 【所持者】 仮面ライダーファイズ 【詳細】 仮面ライダーファイズが所有するトランクボックス型ジェネレーター。 本編では「変な男の人」(劇中では姿は確認できない)が園田真理へ託したとされているが、劇場版においてはミナ曰く倒れていた乾巧が持っていたとのこと。 ファイズフォンをセットしてファイズブラスター側に再度変身コードを入力すると、 スマートブレイン保有の衛星「イーグルサット」を介し、変身用シグナルを受け取ることでファイズをブラスターフォームへと進化が可能。 トランクボックス型ではあるが、箱としての機能は皆無で中央に持ち手がある。 持ち手の下部にはボタンがあり、公式サイトの表記では計25種以上のパターンコードにより、必殺技の発動が行われる。 操作でファイズブラスター本体のモードチェンジ、オートバジンなどの制御が行える。 展開すると武器としての使用も可能で、巨大な刀身を使うブレイカーモード、強力なフォトンブラッドによる弾丸を発射するバスターモードでの運用が可能。 劇場版のものには「CANCEL」ボタンがない。 『ウィザード』最終話、映画『仮面ライダー大戦』では通常形態のファイズで使用している。 【各部機能】 フォトンブラスターの各モードや各種機能の使用は中央下部にあるコンソールボードにあるテンキー、及びキャンセルキーとENTERキーが配置されキー入力で行われる。 トランクボックスモードではアーマーグリップと呼ばれる持ち手で運ばれるが、武器として使用する際にはその下にある可動式のトランスグリップを保持する。 フォトンバスターモードでは銃のグリップとなり、フォトンブレイカーモードでは剣の持ち手となる。 グリップ部表面には使用者の思考とリンクするコントロールパネルポイントが備わり握るだけで出力の操作が可能。 この機能があるからこそ、モードチェンジはキー入力のみの簡易的なもので行えるのだろう。 各種演算処理を行うための内蔵CPUはスマートPCシリーズの最新バージョンであるジェネレーションV「スマートPCV」が搭載され、各種制御を担う。 ファイズドライバーから抜き取ったファイズフォンはトランスホルダーにセット、固定されている。 2つ折り状態を展開することでフォトンバスターモード、フォトンブレードモードとなるが、それらパーツはトランスサーバーに格納され不要時やトランクボックスモード時には分子分解されサーバーに格納されている。 武器として強力だがトランクボックスモードでは不要な暴発等を防ぐためかフォトンコネクタがフォトンブラッドの流れを遮断する安全装置の役割を持つ。 フォトンバスター、ブレード時はフォトンブラッドをチャージするためのコネクタ部分となりエネルギーを充填する。 フォトンバスターモードではコンソールボードに「103」を入力することで変形する。 拡散フォトンブラッド弾をフォトンマズルから発射する。最大20発の連続発射が可能で単発の威力はクリムゾンスマッシュに匹敵するという。 20発を打ち尽くしても化学合成ゴム「ソルラバー」で作られたフォアグリップを手前に引くことで再装填が行われる。 後部にはエキゾーストダクトが備わり、フォトンブラッドの余剰エネルギーと排熱を外へと排出する。 フォトンブレイカーモードではコンソールボードに「143」を入力することで銃身部分が分子分解されトランスサーバーに格納され、ヒートポイントと呼ばれる光の刃が出現する。 ファイズエッジの約15倍もの出力を持ち、列車さえも一刀両断してしまう。 それだけ莫大な熱を発しているということだが、峰部分のヒートガードがクーリングフィールドを形成し持ち手側への熱波を防ぎ、フォトンサーキットがフォトンブラッドの安定供給を調節する。 他にも5214を入力しフォトン・フィールド・フローターがブラッディ・キャノンへと変形し射撃を行うことが可能になる。 フォトンバスター、フォトンブレイカーブレイカーモードでENTERキーを追加で押すことでエクシードチャージが可能。 一撃必殺のフォトンバスター、フォトンブレイカーモードでは射出も可能な超巨大な光の刃フォトンブレイカーを出現させる。 【パラダイス・リゲインド】 仮面ライダーネクストファイズの専用武器として登場。 武器アプリで選択すると、瞬時に転送される。
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体装備… 衣服やローブ、マント等の体を守る装備の総称。 防具の中で一番防御性能が高い。 武器 金額 皮の戦闘服 20 リングメイル 150 ブリガンダイン 20 プレートアーマー 150 皮のコート 20 貴族のマント 150
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合成職人への道 錬金術師のレシピなし合成 これによって簡単に強い装備が作れるようになった 例えばS10ug1のアイゼンがあるとする。もう1個同じものがある・ これを結晶と合成すると、ある程度の確率S20アイゼンが作れる。 合成のルール 合成にはある程度のルールがある。 1...合成する時はどちらか片方にランダムで決まる。(しかしこれは事前にログがでるので知ること可能) 2...合成後にできる装備の補正は合成後の装備の元の補正+合成前の強化された補正 3...引き継がれるのは最大20まで(S12+S10だったら合成後S20になる) 4...A付き強化防具は引き継がれない 細かなルール 合計補正が+20程度だったら合成後の装備のレベルに合わせた結晶を入れれば簡単にできる しかし合成後合計補正が20超える場合はややこい仕様がある S10X2アイゼンと同じ補正のアイゼンを下級10で合成すれば強化補正が小さいほう、 つまりX4アイゼンができる。がしかし中級25個いれればS20X4アイゼンがたまにできる 補正合計が20超える場合お互いの補正が引き継がれる可能性は著しく低くなり、 また失敗したときには低い補正が引き継がれる上記の場合X4にあたる。 以前のスクラップ念のために チラ裏装備合成書いていく詳しくは水曜メンテ後 合成結果その1 D10アイゼン+D10アイゼン=D20アイゼン 合成結果その2 S8D4アイゼン+S10D2アイゼン+下級25個=D6アイゼン 合成結果その3 S8アイゼン+S8D2アイゼン+下級10=D2アイゼン 同じ補正の合成はMAX20まで 違う装備を合成した場合はランダムで片方になるが合成前に聞かれる。リログをすれば変わる? 強化した補正が複数ある場合低い補正のほうが反映される? A強化防具はAが引き継がれない 目の飾などは合成しても0(要検証)同じ補正どうしだったらできる? 謎の仕様 なにかわかったらコメントしていって コメント 名前
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サークレット ヘルム リボン 帽子 サークレット 装備:ミラ、エリーゼ、レイア 名称 ショップLV 価格 物理防御 魔法防御 属性 備考 アイアンサークレット 1 310 32 51 - ブロンズサークレット 6 630 50 78 - ヘッドドレス 11 1,060 68 105 - シルバーサークレット 16 1,590 85 133 - ねこのカチューシャ 21 2,270 104 161 - ミラージュクレスト 26 3,010 121 189 - タートルクレスト 31 3,890 139 216 - ウィンドクレスト 36 4,880 158 243 風 ヘルム 装備:ジュード、アルヴィン、ローエン 名称 ショップLV 価格 物理防御 魔法防御 属性 備考 レザーヘルム 1 310 41 43 - アイアンサレット 6 630 64 66 - ブロンズヘルム 11 1,080 87 89 - アーメットヘルム 16 1,630 110 113 - シルバーヘルム 21 2,290 133 136 - セーフティヘルム 26 3,070 156 160 - デュエルヘルム 31 3,970 179 183 - ファイアヘルム 36 4,970 203 206 火 リボン 装備:ミラ、エリーゼ、レイア 名称 ショップLV 価格 物理防御 魔法防御 属性 備考 リボン 1 260 9 62 - プリティリボン 5 540 14 96 - グリーンリボン 10 910 19 130 風 チェックリボン 15 1,370 24 164 - セレブのリボン 20 1,950 30 198 - ストライプリボン 25 2,610 35 232 - エレメンタルリボン 30 3,350 40 266 火、水、風、地 アクアリボン 35 4,180 45 299 水 ホワイトリボン 40 5,130 50 334 光 帽子 装備:ジュード、アルヴィン、ローエン 名称 ショップLV 価格 物理防御 魔法防御 属性 備考 ニット帽 1 290 18 62 - ラウンドベレット 5 610 28 96 風 ファインベレット 10 1,030 39 130 地 シャープカ 15 1,560 49 164 - シルバーハット 20 2,190 59 198 - ハンティングベレット 25 2,930 69 232 - カウボーイハット 30 3,780 80 266 - グリーンベレー 35 4,730 90 299 風 アースキャップ 40 5,790 100 334 地